تفاوت با prototype
تفاوتهای کلیدی بین Class و Prototype در جاوااسکریپت
در جاوااسکریپت، دو روش اصلی برای ایجاد اشیا و پیادهسازی وراثت وجود دارد: کلاسها (Classes) و پروتوتایپها (Prototypes). درک تفاوت این دو مفهوم برای هر توسعهدهندهای ضروری است.
مقایسه ساختاری Class و Prototype
ویژگی | Class | Prototype |
---|---|---|
سینتکس | سینتکس اختصاصی با کلمه کلیدی class | بر پایه توابع و اشیا معمولی |
وراثت | با extends | با Object.create یا تغییر __proto__ |
متدهای استاتیک | پشتیبانی میشود | نیاز به پیادهسازی دستی دارد |
نکته مهم: کلاسها در جاوااسکریپت صرفاً یک سینتکس شیرین (Syntactic Sugar) روی سیستم پروتوتایپ هستند و در نهایت به پروتوتایپها کامپایل میشوند.
مزایا و معایب هر روش
- مزایای Class:
- خوانایی و ساختار واضحتر
- سینتکس آشنا برای توسعهدهندگان زبانهای شیءگرا
- پشتیبانی از متدهای استاتیک و خصوصی (در نسخههای جدید)
- مزایای Prototype:
- انعطافپذیری بیشتر
- دسترسی مستقیم به مکانیزمهای پایهای جاوااسکریپت
- سازگاری با نسخههای قدیمیتر جاوااسکریپت
برای مطالعه عمیقتر درباره کلاسها در جاوااسکریپت میتوانید اینجا را بررسی نمایید.
نمونه کد مقایسهای
پیادهسازی با Class:
class Person {
constructor(name) { this.name = name }
greet() { return `Hello ${this.name}` }
}
پیادهسازی با Prototype:
function Person(name) { this.name = name }
Person.prototype.greet = function() {
return "Hello " + this.name
}
در نهایت، انتخاب بین Class و Prototype به نیازهای پروژه و ترجیح تیم توسعهدهنده بستگی دارد. کلاسها برای پروژههای بزرگ و تیمهایی که از زبانهای شیءگرا میآیند مناسبترند، در حالی که پروتوتایپها برای مواردی که نیاز به کنترل دقیقتر روی رفتار اشیا وجود دارد مفید هستند.